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  • Der koreanische Publisher HanbitSoft gibt in einer Pressemitteilung die Weiterentwicklung des Action-Online-Spiels Mythos bekannt. An dem Titel arbeitete zuvor Flagship Studios Seattle, eine Tochterfirma von Flagship Studios. Nach dem Untergang des Mutterstudios Flagship Studios im Juli 2008 gingen die Rechte von Mythos an HanbitSoft über. HanbitSoft erhielt auch das Vertriebsrecht für Hellgate: London - das allerdings nur für den asiatischen Raum.

    Die Arbeiten an Mythos übernimmt nun das Entwicklerstudio T3 Entertainment, das Unterstützung von Redbana US erhält. Mythos wird laut HanbitSoft derzeit etwas umstrukturiert und die Stärken des Spiels weiter ausgebaut. Der Bezug zu Diablo bleibt erhalten. Unter mythos.hanbiton.com ist bereits eine Mythos-Webseite verfügbar.

    In der Pressemitteilung wird noch kein Veröffentlichungstermin erwähnt. Ferner ist bis dato nicht bekannt, ob und wann das Spiel in Nordamerika und Europa erscheint. Allerdings stehen die Chancen gut, da für Mythos keine auf Regionen beschränkte Vertriebsrechte, wie bei Hellgate: London, im Weg stehen.

  • cobra79 @ 16:18 am 08.05.2009
  • Werdet ihr Mythos wieder Spielen, sollte es nun weiter entwickelt werden?
    Sagt es uns in der neuen Umfrage, pünktlich zu der Ankündigung, dass Mythos wohl doch weiter entwickelt werden soll.

    In der letzen Umfrage "Wie spielt ihr Mythos?", kam ein sehr eindeutiges Ergebniss der Community heraus:
    Die meisten von euch, können es ja allem anschein nach noch nicht spielen:

    69,5% (57) von euch, spielten es garnicht, da sie keinen Zugang hatten!
    18,3% (15) spielten es in der Overworld..
    9,8 (8) spielten es garnicht, weil es ihnen keinen Spaß mehr machte.
    und 2,4% (2) spielten es noch auf dem Instanzierten Server.

    Insgesammt haben 82 Personen an der Umfrage teil genommen.

  • Gurkytier @ 19:32 am 31.10.2008
  • Wie HanbitSoft jetz erklärt hat, haben sie die Rechte an Hellgate: London und Mythos von Flagship Studios übernommen.
    Sie werden die beiden Spiele nun weiter supporten bzw. entwickeln. Es wird also neue Patchs und Updates geben.

    Nun stellt sich nur noch die Frage, ob die Features für die wir Mythos mögen, bestehen werden. Ob HanbitSoft das Spiel noch besser macht, oder es zu einem 0815 MMORPG macht, wie es schon viele gibt, kann man nicht sagen. Es bleibt also nur die Hoffnung.

    Zudem wird es ein Studio in San Francisco geben, wo HG:L weiter supportet wird und Myhtos weiter entwickelt.
    Ob die jetzigen Beta-Tester weiter in der Beta sind, oder ob sich HanbitSoft da lieber seine Community neu aufbaut, ist nicht bekannt.

  • Gurkytier @ 20:38 am 28.10.2008
  • Noch nicht einmal offiziell angekündigt, da starten wir schon die Fanseite zum Spiel. Die Rede ist von Knights of the Old Republic Online!
    Am 21. Oktober wird sich zeigen, ob die unzähligen Gerüchte Recht behalten und BioWare zusammen mit LucasArts tatsächlich ein neues Star Wars-MMOG ankündigt.

     


    Egal ob es nun The Old Republic oder doch ganz anders heißen wird: Wir sind jedenfalls bestens vorbereitet und bieten bereits jetzt eine informative Anlaufstelle für alle Star Wars-, BioWare- und KotOR-Fans. Wenn ihr in Zukunft also keine noch so kleine Neuigkeit zum MMOG der Entwickler von Hits wie Baldur's Gate, Jade Empire, Neverwinter Nights oder Mass Effect verpassen wollt, dann schaut einfach regelmäßig auf KotOR-Welten.de vorbei!

    Der Inhalt der Seite wird selbstverständlich in den kommenden Tagen und Wochen beständig erweitert. Das Team unserer Knights of the Old Republic Fanseite freut sich über euren Besuch.

  • Gurkytier @ 17:10 am 17.10.2008
  • Erst kürzlich haben wir über die Wiedervereinigung des Mythos-Teams unter dem Namen Runic Games berichtet. Nun haben die Kollegen von Warcry ein Interview mit Travis Baldree, der gemeinsam mit Max Schaefer das neue Studio leitet, veröffentlicht.

    Demnach will man sich wie bereits berichtet weiterhin in dem Fahrwasser von Mythos aufhalten, sprich ein Action-RPG mit einer großen, gemeinsamen MMO Welt schaffen. Die Rechte an Mythos selbst hat man aber natürlich nicht mehr. Runic besteht aus dem kompletten Flagship Seattle-Team und umfasst somit derzeit 14 Köpfe.

    Vorerst fokussiert man den PC als Plattform, möchte Konsolen aber nicht vollends ausschließen. Auch ob das erste Spiel Free2Play wird oder nicht, sei nicht sicher, auch wenn man dem Konzept generell sehr viel abgewinnen kann. Wann man das erste Projekt jedoch ankündigen wird, dazu möchte er noch nichts sagen. Nachdem er sich auch als Diablo 3-Fan geoutet hat, richtet er noch folgende Worte an die Community:

    I'd like to say that I've never had such a fantastic experience with a community as we did with Mythos. It was an incredible time, and one that the entire team and myself would like to recreate. We learned a great deal in creating Mythos, and we're really looking forward to putting that knowledge to work to create something that surpasses it in every way we can. As with Mythos, one of the most important parts of that process is our interaction with you, and we look forward to working together with all of you to make something special. We hope to see you online again soon!
  • cobra79 @ 10:54 am 13.08.2008